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Reigns王权:作为国王怎么死得更具有艺术性?在线等!

●游戏的核心不是本体,而是故事——2016年游戏提名不是白来的。 

        本款游戏获得2016年最佳游戏、最佳玩法以及最佳剧情三项入围,游戏的优秀是玩家们的抉择。 

        本款游戏中,你将扮演一位通过出卖灵魂而获得永世王权的人,通过左划右划的操作选择自己面前出现的事情选择“点头”或者“摇头”。通过各种小的决断,一点一点积累,最终造就自己的死亡。是死的悲惨,还是死得极具艺术性,都是每个小绝断的因果积累。如同蝴蝶效应一般,让自己的王权崩塌的选择。 

        王权这款游戏可能不是一个很好的游戏,因为它没有现在游戏中作为攀比资本的画质,或者是在手游上面那种舒服的操作手感,什么轮盘、陀螺仪,什么虚幻4引擎,统统——没有!

        但是这款游戏开始玩耍之后就是爱不释手,只有翻不尽的卡牌,每张卡牌上面是一个问题,让你去解决它,生存还是死亡,自己瞧着办~毕竟总有各种各样的随机事件出现,让你措手不及。亦或者是突如其来的命运终结,让你为了能够看到这个事情后面的事情,你会选择下一世为王。

        《Reigns》(王权)是一款另类游戏,集成了随机故事人物收集以及卡牌收集以及桌上扮演于一身,基于RPG、TRPG、TCG游戏的精华于一身,有故事,有卡牌收集,也有桌游规则。总结起来就是:游戏桌之上用自己一条命,收集各种事件卡牌,为你提供更多的冒险之路,亦或者是说,死得更有艺术性。并且游戏提供了开放式的故事走线,每一个选择之间走向道路的路线都是不一样的。举个栗子:每一任国王就是一棵树,每个选择之下,都是渐渐循着树干到树枝再到树尖的道路,唯一的区别就是你是不是能够找到一条更加曲折的故事走向,起码让自己咽气之前不会因为什么突变而横死。

        在一开始玩起来的时候对于这个游戏的不熟悉导致自己总是随便瞎选,最后连自己是因为什么而死都不知道,请铭记——这段时间是游玩这个游戏最轻松的时候。

        在逐渐带入这个游戏之后,就会越发地提心吊胆。从开始的横冲直撞到后边的做每一个决定的时候都是优柔寡断犹豫不决,这都是一个人本能的求生欲望啊!毕竟作为一个皇帝谁想一年不到就凉透了呢?越到后边,随着卡牌的增多,随着宫廷之中的人员增多,你需要做出的抉择也越来越多,本能驱使自己更加小心翼翼做每一个选择。

        故事选择的后果当然不会完全按照自己的想法进行。有一句老话说得好:“你以为的你以为就是你以为?”皇帝也不例外。尽量选择一个相比较于另一个选择更好的选项吧,那样能够活的长久一点……点。




●总有刁民想害朕!多种游戏玩法精髓造就赌命的卡牌故事游戏 

        桌游的感觉,卡牌的收集以及各种冒险事件,在这个游戏之中相互交融糅合之后,成为这个小决定决定大结果的游戏模式。每一个选择都是用自己的命运作为赌注,这才是这个游戏的刺激点!

        首先第一眼打开这个游戏之后,直接就会开始正题。除了一个能够给你一些帮助的新手教程之外(当然就是告诉你这个游戏是左划右划,其他的……就没了),就连第一个抉择都是你自己选择,对于刚刚开始这个游戏而言,肯定是一脸懵逼——我是谁?我在哪?你让我选啥?
那这个就是看自己了,毕竟作为一个皇帝,你要做的抉择不可能有人来帮助你的。因为他们都知道:“我说了半天你不同意有啥用,你是皇帝我又惹不起。”

        游戏的画风类似于一种西方的卡通剪纸风格,棱角分明的画法塑造出各种不同的人物。方方正正的卡牌中心画的是向你这个国王提出问题的人,他们从他们的穿着上面能清晰地辨别出来他们属于哪种派别,或者是他们从事什么样的职业。作为每个职业人员,能够在你这个皇帝面前出现肯定是一族代表,认真听从他们的建议或者是请求,决定是否同意这个是问题。

        游戏中采用了一种冒险生存的玩法——数值。将RPG游戏里边的蓝条、血条、饥饿、健康之类的数值换成了神权、人丨权、军权、财权。只不过四种数值在非完全RPG游戏《王权》里边可不是越满越好,哪个方面超出控制,那自己这个人说话就没什么用了,迎接自己的只有死亡。如果说我要是比老板有钱有权的话,我还给老板打工干什么?

        桌游的选择在这个游戏之中体现得淋漓尽致,虽然不同于专业桌游的丰富选择权,但是这50%来说,相比较那些一大堆通路来说显得更加恐怖。让我们用植物学的角度来计算一下,就算每个故事都是50%好和50%坏,当然这也是在理想的状态下。在位百年归尘土,那0.5的100次方看起来就很刺激了。只要有一步踏错,那不是死就是死的极具艺术性,想想就更加刺激了。




●勾心斗角,你们这帮刁民!当我傻?所有人的贪欲会随着国家的年龄而增长!

        宫廷之中,勾心斗角的事情肯定是不能够避免的。但是作为一个君主要做的事情就是——怎么用智商碾压他们。虽然自己只有左划右划两个选项,但是在这各种人的言语之中,两个方面平衡四方势力,才是作为一个国王需要做的事情。

        在每一个故事之中,作为每一个臣子来说,这个国家的兴亡当然对自己是没有关系的了,只要自己能过好就可以了,你这个国王是不是能够长治久安跟我有什么关系?我要做的就是用各种手段将自己这一边发展好了就完全OK!

        作为需要统领所有的君主,你就要看清楚这一切。这朝廷之上有忠臣也有奸臣,忠奸难辨,勾心斗角才是这游戏的骨骼。

        精髓和骨骼,是这个游戏的架构。开始游玩的时候还不会发现,但是等到继续深入游玩这个游戏之后,你就会发现自己身边的这些人并不是每个人都会给你一个真实的需求或者是良好的建议,随着这个朝代的年龄的增长,每个人的欲望就会逐渐暴露出来。神父想要用钱买来更多的权力;军队想要充实自己的军备以及人员;而农民则想要减少更多的税率或者是让国王建造更多民生工程;商人则想着通过给国王贷款或者是增加交易来给自己增加利润。这些明着是建议,背地里只不过是在利用这个傀儡罢了。那么作为一个统领四方的君主,和自己手下的这些人勾心斗角更是不可少。点头摇头就完了?作为君主,说话的艺术怎么能少?能把事情糊弄过去,而且还能让听者开心,这才是回答的精髓!

        不仅仅是朝堂之上,宫廷之中更是事情不断!前边你要应付这些商人农民大臣神官,后边你还要处理自己的那堆烂桃花。这些一不小心让这四大组织知道之后还会引出其他的事情,更惨的是自己的傻儿子居然还想着篡位! 

●厌倦了勾心斗角?那就来点直接的——决斗吧。 

        这决斗其实是吸收了一点回合制的战斗模式,甚至曾经的世嘉之中的《大航海时代》之中的战斗模式有点如出一辙的意思。

        当然决斗不仅仅是攻防的较量,也是言语的较量。言语之中,攻防之下,生死已定。

        森林里看到了蓝色的蘑菇,要来一口吗?鸡肉味,嘎嘣脆!

        邻国的公主要来联姻?年轻好看?同意!不亏!

        游戏中的消遣:决斗、魔法、探险、外交、教育、医疗、恶魔……

        不同的拓展,如同这骨架之上的皮肉,最终加上你这个作为王冠的玩家,好好体验这个国王的生活吧。




●总结:高薪,高权,也高危——皇帝的生活。 

        对于现在的各种直接刺激感官的游戏已经厌倦了?是不是想玩一些益智游戏但是对于什么找不同消消乐又提不起兴致?那就来这款游戏里边体验一下皇帝的生活吧,绝对没有感官上的刺激,绝对没有那种突突突的爽快!而且还是十分高大上的那种益智游戏!作为RPG、TRPG、TCG的混合游戏,既能够让你体验到一种超乎现实桌游的那种固定性,也能有那种收集卡牌的乐趣,同时还能欣赏各种各样的故事,并且一边看还能一边自豪的说:“看!这些都是我自己作的死!”

        好好体验吧,这个国王的生活! 




关于游戏:
游戏大小:79M 
当前版本:1.09 
Android 系统版本要求:4.1 及更高版本 
类别: 扑克牌游戏 
售价:《Reigns》:安卓¥12/iOS¥15 
谷歌商店: http://cb.l.qq.com/lclick?seq=3018040800000004&loc=_adb_5610_10112704
官网: http://cb.l.qq.com/lclick?seq=3018040800000005&loc=_adb_5610_10112704